Appearance
question:while и else
answer:В Python цикл `while` может быть комбинирован с блоком `else`. Блок `else` после цикла `while` выполняется тогда и только тогда, когда цикл завершился нормально (то есть не был прерван с помощью `break`). Блок `else` в контексте цикла `while` часто используется для выполнения какой-либо операции после завершения цикла, когда условие цикла больше не истинно и если цикл не был прерван принудительно. Вот пример использования `while` с `else`: ```python count = 0 while count < 5: print(f"Счётчик равен {count}") count += 1 else: print("Цикл завершён, потому что счётчик достиг 5") ``` В этом примере блок `else` будет выполнен после того, как счётчик достигнет 5, и цикл `while` закончит свою работу. Ещё один пример, демонстрирующий прерывание выполнения цикла с использованием `break` и когда блок `else` не будет выполнен: ```python count = 0 while count < 5: print(f"Счётчик равен {count}") if count == 3: print("Цикл прерван на счётчике 3") break count += 1 else: # Этот блок не будет выполнен, так как цикл был прерван с помощью `break` print("Цикл завершён, потому что счётчик достиг 5") ``` В этом случае, когда `count` достигнет 3, цикл производит прерывание с помощью `break`, и блок `else` не выполняется, так как цикл был прерван не "естественным" путём завершения, а с помощью прерывания. Использование `else` с `while` может быть полезным в ситуациях, когда требуется ясно разграничить нормальное завершение цикла от его прерывания с помощью `break`, например, при поиске элемента в коллекции, когда действие нужно выполнить, если элемент не был найден.
question:a, b = 0, 1 count = 0 fibo = 10 while count < fibo: a, b = b, a + b count += 1 print(a) переменные a перезаписывается глобально ?
answer:Да, в данном примере переменные `a` и `b` обновляются (перезаписываются) на каждой итерации цикла `while` глобально, в контексте текущего исполнения скрипта. В Python переменные, объявленные в основном теле программы, являются глобальными в пределах этого скрипта, если только они не находятся внутри функции (и не объявлены явно как глобальные внутри функции). В примере, который вы предоставили, происходит пересчёт значений `a` и `b` для выполнения последовательности Фибоначчи. На каждой итерации цикла `count` увеличивается на 1 до тех пор, пока не достигнет значения переменной `fibo`, а переменные `a` и `b` последовательно обновляются таким образом, что `a` получает значение `b`, а `b` — сумму предыдущих значений `a` и `b`. Это классическая реализация генератора последовательности Фибоначчи в Python. Таким образом, при каждом проходе цикла `while` значения `a` и `b` "перезаписываются" в смысле, что они обновляются на основе последних значений этих переменных. После завершения цикла `while`, если вывести значение `a`, то будет показано последнее значение `a` в ряду Фибоначчи до заданного предела `fibo`. В данном случае, после выполнения цикла, будет выведено `a` как n-ное число последовательности Фибоначчи, где n равно значению переменной `fibo`.
question:Присвойте значение 7 переменной guess_me и значение 1 переменной number. Напишите цикл while, который сравнивает переменные number и guess_me. Выведите строку 'too low', если значение переменной start меньше значения переменной guess_me. Если значение переменной number равно значению переменной guess_me, выведите строку 'found it!' и выйдите из цикла. Если значение переменной number больше значения переменной guess_me, выведите строку 'oops' и выйдите из цикла. Увеличьте значение переменной number на выходе из цикла.
answer:Ваш описание задачи предполагает создание и использование цикла `while`, который будет повторяться до тех пор, пока не будет найдено совпадение или не будет обнаружено, что `number` больше `guess_me`. Вот как можно реализовать решение согласно вашим условиям: ```python guess_me = 7 number = 1 while True: # Бесконечный цикл, который будет прерван при выполнении условий if number < guess_me: print('too low') elif number == guess_me: print('found it!') break # Выход из цикла else: # Если number > guess_me print('oops') break # Выход из цикла number += 1 # Увеличиваем number на 1 после каждой проверки ``` В этом коде: - Инициированы переменные `guess_me` и `number` с начальными значениями 7 и 1 соответственно. - Используется цикл `while` с условием `True` для бесконечного цикла, который продолжит выполняться, пока не выполнится одно из условий внутри цикла и не сработает `break` для выхода из цикла. - В каждой итерации происходит проверка: если `number < guess_me`, выводится сообщение `'too low'`; если `number` становится равным `guess_me`, выводится `'found it!'` и цикл завершается с помощью `break`; если `number` оказывается больше `guess_me`, выводится `'oops'` и также срабатывает `break` для выхода из цикла. - Значение `number` увеличивается на 1 после каждой итерации до тех пор, пока не сработает одно из условий для выхода из цикла. Таким образом, каждое изменение состояния `number` будет влиять на продолжительность цикла и его выход на соответствующем этапе сравнения со значением `guess_me`.
question:Присвойте значение 5 переменной guess_me. Используйте цикл for для того, чтобы проитерировать с помощью переменной number по диапазону range(10). Если значение переменной number меньше, чем значение guess_me, выведите на экран сообщение 'too low'. Если оно равно значению guess_me — выведите сообщение 'found it!', а затем выйдите из цикла. Если значение переменной number больше, чем guess_me, выведите на экран сообщение 'oops' и выйдите из цикла.
answer:Для выполнения вашей задачи мы используем цикл `for`, который будет итерироваться через диапазон чисел, созданный с помощью функции `range(10)`. В данном случае, нам нужно учесть все три условия сравнения переменной `number` с переменной `guess_me` и применить операторы условий `if`, `elif` и `else`, соответственно, для проверки каждого возможного исхода. Вот пример кода, который выполняет задачу: ```python guess_me = 5 for number in range(10): if number < guess_me: print('too low') elif number == guess_me: print('found it!') break # Выход из цикла, когда число найдено else: # Если number > guess_me print('oops') break # Выход из цикла, когда число оказывается больше ``` В этом примере: - Переменной `guess_me` присваивается значение 5. - Используется цикл `for` для итерации через числа от 0 до 9 (`range(10)`). - Для каждой итерации проверяется, меньше ли текущее значение `number`, чем `guess_me`. Если меньше, выводится сообщение "too low". - Если значение `number` совпадает с `guess_me`, выводится сообщение "found it!" и цикл прерывается с помощью `break`. - Если значение `number` больше, чем `guess_me`, выводится сообщение "oops" и также происходит выход из цикла с помощью `break`. Таким образом код корректно обрабатывает все возможные ситуации сравнения `number` и `guess_me`.